ascii
- 1.3.1 Манипуляции с памятью.
- 1.3.1. Общее описание
- 1.3.2 Запуск одной программы из другой.
- 1.3.3 Использование команд интерфейса с пользователем из программы.
- 1.3.5 Загрузка и запуск программных оверлеев.
- 1.3.6 Преобразование программ из типа .EXE в тип .COM.
- 2.1.4 Установка/чтение часов реального времени.
- 2.2.4 Гудок динамика.
- 3.1.1 Очистка буфера клавиатуры.
- 3.1.2 Проверка символов в буфере.
- 3.1.3 Ожидать ввод символа и не выводить его на экран.
- 3.1.4 Ожидание нажатия клавиши и эхо на экран.
- 3.1.5 Прием символа без ожидания.
- 3.1.6 Получение строки символов.
- 3.1.8 Написание процедуры ввода с клавиатуры общего назначения.
- 3.1.9 Перепрограммирование прерывания клавиатуры.
- 3.2.1 Использование клавиш BackSpace, Enter, Escape и Tab.
- 3.2.2 Использование клавиш-переключателей: Shift, Ctrl и Alt.
- 3.2.4 Использование цифровой дополнительной клавиатуры и клавиш перемещения курсора.
- 3.2.5 Использование функциональных клавиш.
- 3.2.6 Перепрограммирование отдельных клавиш.
- 3.2.7 Создание макроопределений для отдельных клавиш.
- 3.2.9 Перепрограммирование клавиши PrtSc.
- 3.3.2 Сводная таблица скан-кодов.
- 3.3.3 Сводная таблица кодов ASCII
- 3.3.4 Сводка кодов псевдографики для построения рамок.
- 4. Прерывания
- 4.1.1 Программирование контроллера дисплея 6845.
- 4.1.2 Установка/проверка режима дисплея.
- 4.1.3 Установка атрибутов/цветов символов.
- 4.1.5 Очистка части/всего экрана.
- 4.2.1 Установка курсора в абсолютную позицию.
- 4.2.2 Относительное позиционирование курсора
- 4.2.6 Создание альтернативных типов курсора.
- 4.3.1 Вывод на экран одного символа.
- 4.3.2 Вывод строки символов на экран.
- 4.3.3 Чтение символа и его атрибутов в данной позиции.
- 4.3.4 Создание специальных символов.
- 4.5.3 Переключение между текстовыми страницами.
- 5.2.1 Чтение/изменение корневого каталога.
- 5.2.1. Фн 01h - Ввод символа с устройства StdIn
- 5.2.10. ФН 0Ah - Буферизованный ввод с устройства StdIn
- 5.2.2 Создание/удаление подкаталога.
- 5.2.4 Получение/установка текущего каталога.
- 5.2.6 Спрятанные и защищенные от записи файлы.
- 5.2.7 Чтение/изменение метки тома.
- 5.3.2 Создание/удаление файла.
- 5.3.3 Открытие/закрытие файла.
- 5.3.5 Подготовка к файловым операциям.
- 5.3.6 Анализ информации командной строки.
- 5.4.3 Запись в последовательные файлы.
- 5.4.6 Чтение из файлов прямого доступа.
- 5.5.17. Фн 65h - Получить расширеную национальную информацию
- 6.1.1 Инициализация порта принтера/повторная инициализация принтера.
- 6.2.2 Управление расстоянием между строками.
- 6.2.5 Установка позиций табуляции.
- 6.2.6 Изменение шрифта печати.
- 6.3.1 Вывод текстовых или графических данных на принтер.
- 6.3.2 Выравнивание правого поля.
- 6.3.3 Пропорциональная печать.
- 6.3.4 Печать специальных символов.
- 6.5. Расширенные ASCII-коды клавиш
- 7.1.2 Инициализация последовательного порта.
- 7.1.5 Инициализация и управление модемом.
- 7.1.7 Получение данных.
- 7.1.9 Сводка управляющих кодов, используемых при коммуникации.
- 7.3.1 Чтение/запись с кассетного магнитофона.
- 7.3.4 Получение цифрового ввода из игрового порта.
- AH = 01h - Ввести символ с консоли с эхом [1] [2] [3] [4]
- AH = 06h - Назначить консольный ввод/вывод [1] [2] [3] [4]
- AH = 07h - Назначить консольный ввод символа без эха [1] [2] [3] [4]
- Volkov Commander
- Алфавитный указатель
- ВВОД ДАННЫХ
- ВЫВОД СОДЕРЖИМОГО УЧАСТКА ПАМЯТИ НА ЭКРАН ДИСПЛЕЯ
- ГЛАВА ДЕВЯТЬ DEBUG
- Глоссарий
- ДИРЕКТОРИЙ
- ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ТАБЛИЦА СИМВОЛЬНОГО КОДА ASCII
- ЗАПОЛНЕНИЕ ПАМЯТИ
- ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЕСНО ДЛЯ ВЫВОДА НА ЭКРАН ПУСТОЙ СТРОКИ
- Команда COPY
- Команда EDIT
- Команда FC
- КОМАНДА INSERT
- Команда PROMPT
- КОМАНДА SORT
- Команда SORT
- ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ КЛАВИШИ
- ПОДАВЛЕНИЕ ЕСНО ОFF
- Приложение Г. Включение ассемблерных процедур в программы на Бейсике.
- Приложение Д. Использование драйвера устройства ANSI.SYS.
- Приложение З. Толковый словарь IBM PC.
- ПРИМЕНЕНИЕ ANSI.SYS
- ПРИМЕР
- ПРИМЕРЫ
- ПРОГРАММЫ ОБСЛУЖИВАНИЯ ВИДЕО ROM BIOS
- Раздел 1. Управление выводом на терминал.
- Раздел 1. Управление клавиатурой.
- Раздел 2. Доступ к отдельным клавишам.
- Раздел 2. Установка спецификаций печати.
- Раздел 3. Вывод символов на экран.
- Раздел 3. Сводка кодов клавиш и применений.
- Раздел 4. Чтение и запись файла.
- СИМВОЛЬНЫЙ КОД ASCII
- СКАНИРОВАНИЕ ПАМЯТИ
- Содержание книги
- ТАБЛИЦА А-1
- ФУНКЦИИ
- ФУНКЦИИ. 3-я часть.
- ФУНКЦИИ. Таблица.
- ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ КЛАВИШИ
- ЧТО ТАКОЕ КОМАНДНЫЙ ФАЙЛ?